|
gothic 3- beštie | |
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
200 |
Výskyt |
Myrtana, Nordmar, Varant - jeskyně, doly; ve skupinách |
Způsob varování |
napřímení se |
Trofeje |
kusadla |
Všeobecné informace |
Důlní červi, jak již název napovídá, se vyskytují v jeskyních, speciálně pak v těch, kde se dá něco vytěžit, v počtech od 2 až klidně po 10. Jejich výskyt není zase tak častý, spíše se jedná o překvapení. Narazíte na ně ve všech klimatických pásech Myrtany. Jsou poměrně silní a odolní a disponují vysokou frekvencí svých útoků. |
Taktika |
Klasický útok, důležité je načasování. V jeskyních často stojíte pouze proti jednomu protivníkovi, proto mlaťte hlava nehlava. Současně si ale dejte pozor, aby vás nenatlačil ke stěně jeskyně. Většinou to znamená prudký úbytek zdraví. |
|
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
50 |
Výskyt |
Myrtana - louky, cesty, útesy; samostatně |
Způsob varování |
bzučení |
Trofeje |
žihadlo |
Všeobecné informace |
Krvavé mouchy jsou známými potvorami z Khorinisu. V Myrtaně ovšem žijí trochu jiným způsobem života. Narozdíl od svých khorinisských sester, které poletovaly krajinou jako divé, žijí na zemi a vzlétnou jen při hrozícím nebezpečí.
Ačkoli většinou potkáte pouze jedince o samotě, dejte si ze začátku hry velký pozor na jejich velmi rychlé a hlavně jedovaté žihadlo. Střet s krvavou mouchou se může rychle změnit ve vaši smrt. |
Taktika |
Vyplatí se k nim přisprintovat a uštědřit jim několik ran, když jsou ještě na zemi. Poté je stačí již jen dorazit. Silnějším lukem či kuší je lze odrovnat z dálky na jednu, dvě rány. |
|
_____________________________________________________________________________ Cicavce
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
50 |
Výskyt |
Myrtana - louky, v malých skupinách nebo samotní |
Způsob varování |
kvílení |
Trofeje |
syrové maso, vejce mrchožrouta (náhodně) |
Všeobecné informace |
Mrchožrouti neodmyslitelně patří ke Gothicu. Jejich způsob života se nijak neliší od předchozích dílů. Jsou to samotářští tvorové, současně ale můžete narazit i na velmi početné skupinky. Mrchožrouti spadají na téměř úplné dno potravního řetězce. Často jsou loveni vlky. |
Taktika |
Obratně ustupují, proto je potřeba střídat rychlý útok se silným. Občas se vyplatí počkat, až se přiblíží a poté jej zasáhnout. V případě více mrchožroutů najednou střídat protivníka |
|
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
100 |
Výskyt |
Myrtana - louky, cesty, lesy; samostatně |
Způsob varování |
nevaruje |
Trofeje |
2x syrové maso, kůže, zuby |
Všeobecné informace |
Divoká prasata jsou velmi zákeřná zvířata. Vyskytují se nejčastěji v lesích, dobře maskované okolní faunou. Často je spatříte až na poslední chvíli. Žijí samotářsky, zřídka narazíte na více prasat na jednom místě.
Útočí velmi rychle a velmi silně. Dostane-li se do útoku, ihned ustupujte, jinak s vámi může být v mžiku konec. Zakouzlíte-li na prase Tame animal, může vám býti dobrým pomocníkem. |
Taktika |
Pro bojovníky je nejlepší počkat, až divočák přiběhne, a poté opakovaně střídat ústup a útok. Umíte-li dobře zacházet s lukem, máte vyhráno. Prase lze velmi efektivně odrovnat z dálky, čímž eliminujete veškeré nebezpečí boje nablízko. Po utržení první rány se za vámi rozběhne, stačí zachovat klid a mířit na hlavu. |
|
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
200 |
Výskyt |
Myrtana - jeskyně, zříceniny; Nordmar - cesty, lesy |
Způsob varování |
vrčení |
Trofeje |
2x syrové maso, 2x zuby, drápy |
Všeobecné informace |
Svým způsobem se jedná o vyvinujtějšího divočáka. Je mohutnější a nebezpečnější. Žijí v menších skupinkách po dvou, třech jedincích, ojediněle narazíte na samotáře. Dejte si pozor na jejich útoky, někdy vám mohou způsobit slabost (šedý ukazatel výdrže). |
Taktika |
Při boji proti více jedincům střídat cíl, proti samotném mlátit, začne-li ustupovat, počkat až přiběhne zpět. |
|
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
200 |
Výskyt |
Myrtana - louky |
Způsob varování |
chvíli stojí na místě |
Trofeje |
2x syrové maso, roh |
Všeobecné informace |
Nosorožci obývají Myrtanu, mírný pás světa Gothica 3. Ve velkých skupinách o počtu přibližně 6 až 11 jedinců spásají rozsáhlé louky. Dejte si proto při boji pozor, aby vás neobklíčili. |
Taktika |
Útočit, jak se dá, střídat protivníka, bojujete-li proti více nosorožcům naráz. |
|
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
200 |
Výskyt |
Myrtana - velké planiny, hlavně u Sildenu; ve velkých skupinách |
Způsob varování |
nevaruje |
Trofeje |
roh, kůže, 4x syrové maso |
Všeobecné informace |
Bizoni spásají ve velkých stádech o počtu 6 až 12 jedinců louky Myrtany, nejčastěji na ně narazíte okolo města Silden. Samotná stáda často žijí poblíž sebe. Bizoni jsou mírumilovná zvířata, neútočí na vás do doby, než je napadnete. Pokud nutně potřebujete velké množství syrového masa, ulovte stádo bizonů, z každého totiž získáte 4 kusy. |
Taktika |
U bizonů máte vždy výhodu prvního útoku. Jakmile po vás půjde celé stádo, dejte si už jen pozor, aby vás neobklíčilo. Pokud začnou bizoni útočit v rychlém sledu, vaše zdraví se notně zredukuje |
|
Šelmy
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
50 |
Výskyt |
Myrtana - louky a jeskyně, ve smečkách (většinou 4 a více jedinců), ojediněle samotní |
Způsob varování |
vrčení |
Trofeje |
vlčí kůže, drápy |
Všeobecné informace |
Ve větším počtu jsou velmi nebezpeční protivníci a svými rychlými útoky vám dokážou pořádně zatopit. Hlavně ve stísněných prostorách, kde není kam utéci, jako jsou například jeskyně.
Často je můžete zahlédnout při lovu mrchožroutů. |
Taktika |
Dobrou taktikou je dvojitý útok následován silným úderem a ústupem. V případě boje proti více vlkům se vyplatí často měnit cíl. Mágové určitě nepohrdnou ohnivou koulí. |
|
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
300 |
Výskyt |
Myrtana - jeskyně, lesy, zříceniny; samostatně či v malých skupinkách |
Způsob varování |
vrčení |
Trofeje |
roh, kůže |
Všeobecné informace |
Stínové šelmy jsou velmi nebezpeční tvorové s vysokou frekvencí útoku. Vyskytují se jednotlivě nebo v malých skupinkách o 2 či 3 jedincích. Nemají rády sluneční světlo, takže na ně narazíte hlavně v jeskyních, kde obzvláště mohou překvapit, nebo v lesích. |
Taktika |
Jsou velmi nebezpečné, takže si je držte od těla. Vhodné je využití boje na srázu, kdy vy stojíte níže než šelma. Při boji proti většímu počtu se vaše šance na přežití rapidně snižují, raději využijte luk či magii. |
|
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
100 |
Výskyt |
Myrtana - lesy, poblíž skřetů; smečky |
Způsob varování |
vrčení |
Trofeje |
2x syrové maso, vlčí kůže, zuby |
Všeobecné informace |
Wargové se svým způsobem života nikterak neliší od vlků. Žijí a loví v menších smečkách a vyskytují se poblíž skřetů. Jako správní skřetí psi. |
Taktika |
Taktika boje proti wargům je prakticky totožná s tou proti vlkům. Střídejte útoky, držte si je od těla, v boji proti většímu počtu měňte cíl... |
|
Plazi
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
100 |
Výskyt |
Myrtana - jeskyně, pláže; Varant - otevřená poušt; ve skupinách |
Způsob varování |
kývání hlavou |
Trofeje |
jazyk, kůže, 2x drápy |
Všeobecné informace |
Na ještěry často narazíte v jeskyních Myrtany, taktéž je potkáte ve Varantu potulujíce se kolem pouštních run. Na poušti se většinou vyskytují ve skupině společně s ohnivým ještěrem. Útočí poměrně rychlým tempem, což může dělat potíže hlavně ze začátku hry. Mohou vás oslabit (šedý ukazatel výdrže). |
Taktika |
Nejlepší taktikou pro bojovníky je útok - ústup - útok. To podpořeno dovedností dvou mečů znamená pohodový boj i proti více ještěrům naráz. V jeskyních si dejte pozor, ať vás nenatlačí ke stěně. |
|
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
100 |
Výskyt |
Myrtana - u řek, na plážích; Varant - kolem oáz; samotní i ve velkých skupinách |
Způsob varování |
nevaruje |
Trofeje |
kůže, 2x drápy |
Všeobecné informace |
Číhavci žijí stejně jako v předchozích dílech velmi často u řek. Ve Varantu se zdržují u oáz případně na útesech u pobřeží. Často narazíte na velmi početné skupiny, dají se však jednoduše vylákat po jednom. Nejsou příliš nebezpeční, ale často dokáží svým vynořením z křoví překvapit. |
Taktika |
U číhavců není moc co vymýšlet. Útočte dle své chutě, neměli byste mít problémy je zabít. Dobře si na nich můžete natrénovat lukostřelbu. |
|
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
150 |
Výskyt |
Myrtana - lesy, louky; v početných skupinách |
Způsob varování |
vřeštění |
Trofeje |
syrové maso, kůže, zuby |
Všeobecné informace |
Na chňapavce můžete v Myrtaně narazit všude, kde byste je nečekali. Žijí různě v lesích, místy u cest. Vyskytují se výhradně ve větších skupinách, proto si vždy dejte pozor, když jednoho napadnete. Další totiž mohou být ukrytí někde v křoví. |
Taktika |
Pravděpodobně se často utkáte současně s více chňapavci, v tom případě je dobré střídat protivníka, jelikož často ustupují. Ze začátku je však bezpečnější vylákat pouze jednoho chňapavce a oddělat jej trochu dál od jeho druhů. |
|
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
200 |
Výskyt |
Myrtana - u řek a na plážích; samostatně |
Způsob varování |
otevírání huby |
Trofeje |
syrové maso, kůže, 3x zuby |
Všeobecné informace |
Krokodýli žijí samotářským životem u řek a pláží Myrtany. Vyskytují se jen vyjímečně, málokdy narazíte na větší množství krokodýlů při sobě. Často bývá špatně vidět a může vás překvapit náhlým útokem z poza křoví. |
Taktika |
Je celkem jedno, jakou taktiku použijete, jelikož není příliš nebezpečný a navíc téměř vždy bojujete jen proti jednomu. Když se dostane do útoku, nespanikařte a rychlo ustupte. Má rychlou frekvenci útoků. |
|
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
500 |
Výskyt |
Myrtana - planiny, strázy; Varant - ruiny; sámostatně i v menších skupinkách |
Způsob varování |
vřeštění |
Trofeje |
4x zuby |
Všeobecné informace |
Potkat tohoto vzhledem prehistorického ještěra je vzácnost. Častěji na něj narazíte v Myrtaně než ve Varantu, kde žije pravděpodobně pouze jen jeden. Monstrum vás asi nikdy kvůli své velikosti a hlučnosti nepřekvapí, většinou žijí v menších skupinkách po dvou či třech jedincích. |
Taktika |
Dobrou taktikou je počkat, až přiběhne dost blízko, a pak rychle zaútočit. Útočí pomaleji, ale za to silně. Jsou-li ve dvou, střídají se v útocích. Mlaťte, měňte nepřítele a ustupujte. Nejbezpečnější je použití kouzla (například scroll lightning), které mu ubere cca 70% zdraví, a zbytek už zvládnete zbraní. Umíte-li dobře zacházet s lukem, můžete jej ustřílet. |
|
Nemrtví
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
200 |
Výskyt |
tajemná místa; Myrtana - Gotha; Varant - chrámy; Nordmar - hrobky; velmi početné skupiny |
Způsob varování |
tasení zbraně |
Trofeje |
rusty sword nebo wooden shield nebo luk |
Všeobecné informace |
Kostlivci jsou tradičními nepřátely v Gothicu. Jejich výskyt na správných místech přispívá k tajemné atmosféře. Celkem můžete narazit až na tři rozdílné variace kostlivů - bojovník s mečem, lepší bojovník s mečem a štítem a lučištník. Kostlivci lučistníci se vyskytují hlavně v hrobkách v Nordmaru a chrámech ve Varantu. Kostlivci se nikdy nevyskytují sami, většinou budete čelit mnohonásobné přesile. Avšak není těžké je vylákat "bokem" a odrovnat je po jednom. |
Taktika |
Kostlivce stačí uklikat. Dejte si pozor na bodné útoky, které vám na chvíli znemožní pohyb a úspěšně zredukují vaše hitpointy. Nejlepší je natlačit jej ke zdi či k nějaké překážce, aby nemohl ustupovat. |
|
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
200 |
Výskyt |
tajemná místa; Myrtana - Gotha; Varant - chrámy, Ben Sala; velmi početné skupiny |
Způsob varování |
tasení zbraně |
Trofeje |
cutgel |
Všeobecné informace |
Nemrtví prokletí lidé, vyskytují na místech s temnou aurou či jinými zdroji magické síly. Jsou pomalí, lehce vylákáte jedince ze skupiny. |
Taktika |
Stačí ji uklikat. Dejte si pozor na bodný úder jejich klackem, který vám na chvíli znemožní bojovat a ubere vám množství zdraví. Při boji proti více zombiím naráz se vyplatí ustupovat a měnit cíl. |
|
Humanoidé
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
50 |
Výskyt |
Myrtana - jeskyně, zříceniny; Nordmar - cesty, lesy; ve velkých skupinách |
Způsob varování |
tasení klacku |
Trofeje |
klacek, náhodné cetky - např. rostliny, zlato, potraviny |
Všeobecné informace |
V Myrtaně narazíte na gobliny výhradně v jeskyních. Přebývají v nich ve velmi početných skupinách, občas společně s ogry! V Nordmaru žijí v divočině, opět občas po boku ogrů. Navíc se v jejich skupinách na severu často vyskytují goblinní šamani.
|
Taktika |
Důležité je správné načasování útoku. Pokud se vám povede, je jedno, zda útočíte slabým nebo silným úderem. Při boji proti většímu počtu goblinů střídejte cíle a dejte si pozor, jelikož se přibližují poměrně rychle. Alternativou je trochu silnější luk. |
|
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
400 |
Výskyt |
Myrtana - jeskyně, lesy; Varant - zříceniny; Nordmar - divočina; většinou ve menších skupinách |
Způsob varování |
nevaruje |
Trofeje |
ogre morningstar, cetky (alkohol atp) |
Všeobecné informace |
Obr je vzácnou bytostí. Jedná se o hnusné monstrum ohánějící se obrovským kladivem. Žije v menších skupinách po 2 až 4 jedincích. Občas na něj narazíte v jeskyních z velké části osídlených gobliny. |
Taktika |
Obr je velmi nebezpečnou bytostí díky své zbrani s velkým dosahem a rychlým útokům, kterým se moc neubráníte. Používáte-li jednoruční zbraň, jedinou nadějí je nepustit jej do útoku. Obouruční zbraň nebo halapartna značně zvýší vaše naděje na úspěch.
Vůbec nejlepší taktika je oddělat jej z dálky kouzlem či lukem nebo kuší. Obr je hloubé stvoření a na zásahy z dálky vůbec nereaguje, proto jej tak můžete relativně snadno zabít. |
|
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
300 |
Výskyt |
Myrtana, Nordmar - zříceniny, lesy; ve skupinách |
Způsob varování |
tasení zbraně |
Trofeje |
barbed cutgel |
Všeobecné informace |
Schratové jsou pozoruhodné bytosti, vysktytující se jen zřídka v lesích Myrtany a Varantu. Většinou narazíte na menší skupinku o cca 3 či 4 jedincích. Útočí podobně jako obři, ovšem pomaleji. Vzhledem ke svému zelenému zbarvení je můžete v Myrtaně relativně snadno přehlédnout. |
Taktika |
Důležité je dostat se do útoků dřív než on. Jak už bylo napsáno, útočí podobným stylem jako obři, tudíž i taktika je podobná. Střídejte rychlý útok se standardním a snažte se jej držet v menším odstupu. |
|
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
500 |
Výskyt |
Myrtana, Nordmar - lesy, útesy, hory; samotně |
Způsob varování |
nevaruje |
Trofeje |
kůže |
Všeobecné informace |
Trolové žijí u jeskyní, na různých útesech a převisech. Nejčastěji v horách a na větších prostranstvích. Většinou narazíte na samotného trola, málo kdy se vám poštěstí setkání s více troly naráz. Zřídka trolové žijí ve skupině z černým trolem. |
Taktika |
Je třeba si dávat pozor na jeho silné útoky. Sem tam se stane, že jej vaše zbraň nezasáhne, jelikož jeho dlouhé ruce mu poskytují bezpečný odstup od vás. Nejlepší je odstřelit jich lukem nebo kuší, případně nějakým kouzlem. Pokud už se s ním chcete měřit v boji na blízko, doporučujeme použitý zbraní s dlouhým dosahem, např. halaparten. |
|
Magické bytosti
|
|
Vlastnosti |
Zkušenosti |
400 |
Výskyt |
Myrtana - jeskyně, cesty; samostatně |
Způsob varování |
zdvihání rukou |
Trofeje |
srdce |
Všeobecné informace |
Golema potkáte většinou v jeskyních, v nichž často stráží nějaké cenné předměty. Jedná se o monstra magického původu, vyskytující se výhradně o samotě. |
Taktika |
Boj s golemem je do určité míry podobný, jako s trolem. Dávejte pozor na jeho silné útoky a mlaťte hlava nehlava. Tímto způsobem byste neměli mít větší problémy. |
|
|
|
|