OdporúčameZaložiť web alebo e-shop
 

gothic 3- beštie
 
Důlní červ
Vlastnosti
Zkušenosti 200
Výskyt
Myrtana, Nordmar, Varant - jeskyně, doly; ve skupinách
Způsob varování
napřímení se
Trofeje
kusadla
Všeobecné informace
Důlní červi, jak již název napovídá, se vyskytují v jeskyních, speciálně pak v těch, kde se dá něco vytěžit, v počtech od 2 až klidně po 10. Jejich výskyt není zase tak častý, spíše se jedná o překvapení. Narazíte na ně ve všech klimatických pásech Myrtany. Jsou poměrně silní a odolní a disponují vysokou frekvencí svých útoků.
Taktika
Klasický útok, důležité je načasování. V jeskyních často stojíte pouze proti jednomu protivníkovi, proto mlaťte hlava nehlava. Současně si ale dejte pozor, aby vás nenatlačil ke stěně jeskyně. Většinou to znamená prudký úbytek zdraví.
         
Krvežíznivá moucha
Vlastnosti
Zkušenosti 50
Výskyt
Myrtana - louky, cesty, útesy; samostatně
Způsob varování
bzučení
Trofeje
žihadlo
Všeobecné informace
Krvavé mouchy jsou známými potvorami z Khorinisu. V Myrtaně ovšem žijí trochu jiným způsobem života. Narozdíl od svých khorinisských sester, které poletovaly krajinou jako divé, žijí na zemi a vzlétnou jen při hrozícím nebezpečí.

Ačkoli většinou potkáte pouze jedince o samotě, dejte si ze začátku hry velký pozor na jejich velmi rychlé a hlavně jedovaté žihadlo. Střet s krvavou mouchou se může rychle změnit ve vaši smrt.
Taktika
Vyplatí se k nim přisprintovat a uštědřit jim několik ran, když jsou ještě na zemi. Poté je stačí již jen dorazit. Silnějším lukem či kuší je lze odrovnat z dálky na jednu, dvě rány.
      _____________________________________________________________________________               Cicavce
Mrchožrout
Vlastnosti
Zkušenosti 50
Výskyt
Myrtana - louky, v malých skupinách nebo samotní
Způsob varování
kvílení
Trofeje
syrové maso, vejce mrchožrouta (náhodně)
Všeobecné informace
Mrchožrouti neodmyslitelně patří ke Gothicu. Jejich způsob života se nijak neliší od předchozích dílů. Jsou to samotářští tvorové, současně ale můžete narazit i na velmi početné skupinky. Mrchožrouti spadají na téměř úplné dno potravního řetězce. Často jsou loveni vlky.
Taktika
Obratně ustupují, proto je potřeba střídat rychlý útok se silným. Občas se vyplatí počkat, až se přiblíží a poté jej zasáhnout. V případě více mrchožroutů najednou střídat protivníka
         
Divočák
Vlastnosti
Zkušenosti 100
Výskyt
Myrtana - louky, cesty, lesy; samostatně
Způsob varování
nevaruje
Trofeje
2x syrové maso, kůže, zuby
Všeobecné informace
Divoká prasata jsou velmi zákeřná zvířata. Vyskytují se nejčastěji v lesích, dobře maskované okolní faunou. Často je spatříte až na poslední chvíli. Žijí samotářsky, zřídka narazíte na více prasat na jednom místě.

Útočí velmi rychle a velmi silně. Dostane-li se do útoku, ihned ustupujte, jinak s vámi může být v mžiku konec. Zakouzlíte-li na prase Tame animal, může vám býti dobrým pomocníkem.
Taktika
Pro bojovníky je nejlepší počkat, až divočák přiběhne, a poté opakovaně střídat ústup a útok. Umíte-li dobře zacházet s lukem, máte vyhráno. Prase lze velmi efektivně odrovnat z dálky, čímž eliminujete veškeré nebezpečí boje nablízko. Po utržení první rány se za vámi rozběhne, stačí zachovat klid a mířit na hlavu.
         
Smrťák
Vlastnosti
Zkušenosti 200
Výskyt
Myrtana - jeskyně, zříceniny; Nordmar - cesty, lesy
Způsob varování
vrčení
Trofeje
2x syrové maso, 2x zuby, drápy
Všeobecné informace
Svým způsobem se jedná o vyvinujtějšího divočáka. Je mohutnější a nebezpečnější. Žijí v menších skupinkách po dvou, třech jedincích, ojediněle narazíte na samotáře. Dejte si pozor na jejich útoky, někdy vám mohou způsobit slabost (šedý ukazatel výdrže).
Taktika
Při boji proti více jedincům střídat cíl, proti samotném mlátit, začne-li ustupovat, počkat až přiběhne zpět.
       
Nosorožec
Vlastnosti
Zkušenosti 200
Výskyt
Myrtana - louky
Způsob varování
chvíli stojí na místě
Trofeje
2x syrové maso, roh
Všeobecné informace
Nosorožci obývají Myrtanu, mírný pás světa Gothica 3. Ve velkých skupinách o počtu přibližně 6 až 11 jedinců spásají rozsáhlé louky. Dejte si proto při boji pozor, aby vás neobklíčili.
Taktika
Útočit, jak se dá, střídat protivníka, bojujete-li proti více nosorožcům naráz.
           
Bizon
Vlastnosti
Zkušenosti 200
Výskyt
Myrtana - velké planiny, hlavně u Sildenu; ve velkých skupinách
Způsob varování
nevaruje
Trofeje
roh, kůže, 4x syrové maso
Všeobecné informace
Bizoni spásají ve velkých stádech o počtu 6 až 12 jedinců louky Myrtany, nejčastěji na ně narazíte okolo města Silden. Samotná stáda často žijí poblíž sebe. Bizoni jsou mírumilovná zvířata, neútočí na vás do doby, než je napadnete. Pokud nutně potřebujete velké množství syrového masa, ulovte stádo bizonů, z každého totiž získáte 4 kusy.
Taktika
U bizonů máte vždy výhodu prvního útoku. Jakmile po vás půjde celé stádo, dejte si už jen pozor, aby vás neobklíčilo. Pokud začnou bizoni útočit v rychlém sledu, vaše zdraví se notně zredukuje
                    Šelmy
   Vlk
Vlastnosti
Zkušenosti 50
Výskyt
Myrtana - louky a jeskyně, ve smečkách (většinou 4 a více jedinců), ojediněle samotní
Způsob varování
vrčení
Trofeje
vlčí kůže, drápy
Všeobecné informace
Ve větším počtu jsou velmi nebezpeční protivníci a svými rychlými útoky vám dokážou pořádně zatopit. Hlavně ve stísněných prostorách, kde není kam utéci, jako jsou například jeskyně.

Často je můžete zahlédnout při lovu mrchožroutů.
Taktika
Dobrou taktikou je dvojitý útok následován silným úderem a ústupem. V případě boje proti více vlkům se vyplatí často měnit cíl. Mágové určitě nepohrdnou ohnivou koulí.
         
Stínovec
Vlastnosti
Zkušenosti 300
Výskyt
Myrtana - jeskyně, lesy, zříceniny; samostatně či v malých skupinkách
Způsob varování
vrčení
Trofeje
roh, kůže
Všeobecné informace
Stínové šelmy jsou velmi nebezpeční tvorové s vysokou frekvencí útoku. Vyskytují se jednotlivě nebo v malých skupinkách o 2 či 3 jedincích. Nemají rády sluneční světlo, takže na ně narazíte hlavně v jeskyních, kde obzvláště mohou překvapit, nebo v lesích.
Taktika
Jsou velmi nebezpečné, takže si je držte od těla. Vhodné je využití boje na srázu, kdy vy stojíte níže než šelma. Při boji proti většímu počtu se vaše šance na přežití rapidně snižují, raději využijte luk či magii.
         
Warg
Vlastnosti
Zkušenosti 100
Výskyt
Myrtana - lesy, poblíž skřetů; smečky
Způsob varování
vrčení
Trofeje
2x syrové maso, vlčí kůže, zuby
Všeobecné informace
Wargové se svým způsobem života nikterak neliší od vlků. Žijí a loví v menších smečkách a vyskytují se poblíž skřetů. Jako správní skřetí psi.
Taktika
Taktika boje proti wargům je prakticky totožná s tou proti vlkům. Střídejte útoky, držte si je od těla, v boji proti většímu počtu měňte cíl...
                    Plazi
Ještěr
Vlastnosti
Zkušenosti 100
Výskyt
Myrtana - jeskyně, pláže; Varant - otevřená poušt; ve skupinách
Způsob varování
kývání hlavou
Trofeje
jazyk, kůže, 2x drápy
Všeobecné informace
Na ještěry často narazíte v jeskyních Myrtany, taktéž je potkáte ve Varantu potulujíce se kolem pouštních run. Na poušti se většinou vyskytují ve skupině společně s ohnivým ještěrem. Útočí poměrně rychlým tempem, což může dělat potíže hlavně ze začátku hry. Mohou vás oslabit (šedý ukazatel výdrže).
Taktika
Nejlepší taktikou pro bojovníky je útok - ústup - útok. To podpořeno dovedností dvou mečů znamená pohodový boj i proti více ještěrům naráz. V jeskyních si dejte pozor, ať vás nenatlačí ke stěně.
   
Číhač
Vlastnosti
Zkušenosti 100
Výskyt
Myrtana - u řek, na plážích; Varant - kolem oáz; samotní i ve velkých skupinách
Způsob varování
nevaruje
Trofeje
kůže, 2x drápy
Všeobecné informace
Číhavci žijí stejně jako v předchozích dílech velmi často u řek. Ve Varantu se zdržují u oáz případně na útesech u pobřeží. Často narazíte na velmi početné skupiny, dají se však jednoduše vylákat po jednom. Nejsou příliš nebezpeční, ale často dokáží svým vynořením z křoví překvapit.
Taktika
U číhavců není moc co vymýšlet. Útočte dle své chutě, neměli byste mít problémy je zabít. Dobře si na nich můžete natrénovat lukostřelbu.
         
Chňapavec
Vlastnosti
Zkušenosti 150
Výskyt
Myrtana - lesy, louky; v početných skupinách
Způsob varování
vřeštění
Trofeje
syrové maso, kůže, zuby
Všeobecné informace
Na chňapavce můžete v Myrtaně narazit všude, kde byste je nečekali. Žijí různě v lesích, místy u cest. Vyskytují se výhradně ve větších skupinách, proto si vždy dejte pozor, když jednoho napadnete. Další totiž mohou být ukrytí někde v křoví.
Taktika
Pravděpodobně se často utkáte současně s více chňapavci, v tom případě je dobré střídat protivníka, jelikož často ustupují. Ze začátku je však bezpečnější vylákat pouze jednoho chňapavce a oddělat jej trochu dál od jeho druhů.
         
Krokodýl
Vlastnosti
Zkušenosti 200
Výskyt
Myrtana - u řek a na plážích; samostatně
Způsob varování
otevírání huby
Trofeje
syrové maso, kůže, 3x zuby
Všeobecné informace
Krokodýli žijí samotářským životem u řek a pláží Myrtany. Vyskytují se jen vyjímečně, málokdy narazíte na větší množství krokodýlů při sobě. Často bývá špatně vidět a může vás překvapit náhlým útokem z poza křoví.
Taktika
Je celkem jedno, jakou taktiku použijete, jelikož není příliš nebezpečný a navíc téměř vždy bojujete jen proti jednomu. Když se dostane do útoku, nespanikařte a rychlo ustupte. Má rychlou frekvenci útoků.
         
Příšera
Vlastnosti
Zkušenosti 500
Výskyt
Myrtana - planiny, strázy; Varant - ruiny; sámostatně i v menších skupinkách
Způsob varování
vřeštění
Trofeje
4x zuby
Všeobecné informace
Potkat tohoto vzhledem prehistorického ještěra je vzácnost. Častěji na něj narazíte v Myrtaně než ve Varantu, kde žije pravděpodobně pouze jen jeden. Monstrum vás asi nikdy kvůli své velikosti a hlučnosti nepřekvapí, většinou žijí v menších skupinkách po dvou či třech jedincích.
Taktika
Dobrou taktikou je počkat, až přiběhne dost blízko, a pak rychle zaútočit. Útočí pomaleji, ale za to silně. Jsou-li ve dvou, střídají se v útocích. Mlaťte, měňte nepřítele a ustupujte. Nejbezpečnější je použití kouzla (například scroll lightning), které mu ubere cca 70% zdraví, a zbytek už zvládnete zbraní. Umíte-li dobře zacházet s lukem, můžete jej ustřílet.
                     Nemrtví  
Kostlivec
Vlastnosti
Zkušenosti 200
Výskyt
tajemná místa; Myrtana - Gotha; Varant - chrámy; Nordmar - hrobky; velmi početné skupiny
Způsob varování
tasení zbraně
Trofeje
rusty sword nebo wooden shield nebo luk
Všeobecné informace
Kostlivci jsou tradičními nepřátely v Gothicu. Jejich výskyt na správných místech přispívá k tajemné atmosféře. Celkem můžete narazit až na tři rozdílné variace kostlivů - bojovník s mečem, lepší bojovník s mečem a štítem a lučištník. Kostlivci lučistníci se vyskytují hlavně v hrobkách v Nordmaru a chrámech ve Varantu. Kostlivci se nikdy nevyskytují sami, většinou budete čelit mnohonásobné přesile. Avšak není těžké je vylákat "bokem" a odrovnat je po jednom.
Taktika
Kostlivce stačí uklikat. Dejte si pozor na bodné útoky, které vám na chvíli znemožní pohyb a úspěšně zredukují vaše hitpointy. Nejlepší je natlačit jej ke zdi či k nějaké překážce, aby nemohl ustupovat.
           
Zombie
Vlastnosti
Zkušenosti 200
Výskyt
tajemná místa; Myrtana - Gotha; Varant - chrámy, Ben Sala; velmi početné skupiny
Způsob varování
tasení zbraně
Trofeje
cutgel
Všeobecné informace
Nemrtví prokletí lidé, vyskytují na místech s temnou aurou či jinými zdroji magické síly. Jsou pomalí, lehce vylákáte jedince ze skupiny.
Taktika
Stačí ji uklikat. Dejte si pozor na bodný úder jejich klackem, který vám na chvíli znemožní bojovat a ubere vám množství zdraví. Při boji proti více zombiím naráz se vyplatí ustupovat a měnit cíl.
                                                      Humanoidé  
Goblin
Vlastnosti
Zkušenosti 50
Výskyt
Myrtana - jeskyně, zříceniny; Nordmar - cesty, lesy; ve velkých skupinách
Způsob varování
tasení klacku
Trofeje
klacek, náhodné cetky - např. rostliny, zlato, potraviny
Všeobecné informace

V Myrtaně narazíte na gobliny výhradně v jeskyních. Přebývají v nich ve velmi početných skupinách, občas společně s ogry! V Nordmaru žijí v divočině, opět občas po boku ogrů. Navíc se v jejich skupinách na severu často vyskytují goblinní šamani.

 

 

Taktika
Důležité je správné načasování útoku. Pokud se vám povede, je jedno, zda útočíte slabým nebo silným úderem. Při boji proti většímu počtu goblinů střídejte cíle a dejte si pozor, jelikož se přibližují poměrně rychle. Alternativou je trochu silnější luk.
           
Obr
Vlastnosti
Zkušenosti 400
Výskyt
Myrtana - jeskyně, lesy; Varant - zříceniny; Nordmar - divočina; většinou ve menších skupinách
Způsob varování
nevaruje
Trofeje
ogre morningstar, cetky (alkohol atp)
Všeobecné informace
Obr je vzácnou bytostí. Jedná se o hnusné monstrum ohánějící se obrovským kladivem. Žije v menších skupinách po 2 až 4 jedincích. Občas na něj narazíte v jeskyních z velké části osídlených gobliny.
Taktika
Obr je velmi nebezpečnou bytostí díky své zbrani s velkým dosahem a rychlým útokům, kterým se moc neubráníte. Používáte-li jednoruční zbraň, jedinou nadějí je nepustit jej do útoku. Obouruční zbraň nebo halapartna značně zvýší vaše naděje na úspěch.

Vůbec nejlepší taktika je oddělat jej z dálky kouzlem či lukem nebo kuší. Obr je hloubé stvoření a na zásahy z dálky vůbec nereaguje, proto jej tak můžete relativně snadno zabít.
       
Schrat
Vlastnosti
Zkušenosti 300
Výskyt
Myrtana, Nordmar - zříceniny, lesy; ve skupinách
Způsob varování
tasení zbraně
Trofeje
barbed cutgel
Všeobecné informace
Schratové jsou pozoruhodné bytosti, vysktytující se jen zřídka v lesích Myrtany a Varantu. Většinou narazíte na menší skupinku o cca 3 či 4 jedincích. Útočí podobně jako obři, ovšem pomaleji. Vzhledem ke svému zelenému zbarvení je můžete v Myrtaně relativně snadno přehlédnout.
Taktika
Důležité je dostat se do útoků dřív než on. Jak už bylo napsáno, útočí podobným stylem jako obři, tudíž i taktika je podobná. Střídejte rychlý útok se standardním a snažte se jej držet v menším odstupu.
           
Trol
Vlastnosti
Zkušenosti 500
Výskyt
Myrtana, Nordmar - lesy, útesy, hory; samotně
Způsob varování
nevaruje
Trofeje
kůže
Všeobecné informace
Trolové žijí u jeskyní, na různých útesech a převisech. Nejčastěji v horách a na větších prostranstvích. Většinou narazíte na samotného trola, málo kdy se vám poštěstí setkání s více troly naráz. Zřídka trolové žijí ve skupině z černým trolem.
Taktika
Je třeba si dávat pozor na jeho silné útoky. Sem tam se stane, že jej vaše zbraň nezasáhne, jelikož jeho dlouhé ruce mu poskytují bezpečný odstup od vás. Nejlepší je odstřelit jich lukem nebo kuší, případně nějakým kouzlem. Pokud už se s ním chcete měřit v boji na blízko, doporučujeme použitý zbraní s dlouhým dosahem, např. halaparten.
                   Magické bytosti
Golem
Vlastnosti
Zkušenosti 400
Výskyt
Myrtana - jeskyně, cesty; samostatně
Způsob varování
zdvihání rukou
Trofeje
srdce
Všeobecné informace
Golema potkáte většinou v jeskyních, v nichž často stráží nějaké cenné předměty. Jedná se o monstra magického původu, vyskytující se výhradně o samotě.
Taktika
Boj s golemem je do určité míry podobný, jako s trolem. Dávejte pozor na jeho silné útoky a mlaťte hlava nehlava. Tímto způsobem byste neměli mít větší problémy.